CryptoKitties(加密猫)没有想象中那么受欢迎

2018-04-18 22:15 评论 0 条
加密猫现在的日活竟然不足1000人

加密猫现在的日活竟然不足1000人

作为最知名的分布式以太网应用(DApps)之一,加密猫有多少活跃用户?答案可能比你想象的要少得多。

这款游戏最初由总部位于加拿大的创投工作室“Axiom Zen”开发,去年突然出现在DApp上。而且在很短时间内,这款游戏的标题吸引了加密爱好者,为了获得这些可爱的加密收藏品用户愿意支付高价-在某些情况下每只加密猫价格超过100美元。

上个月,在安德烈森·霍洛维茨和联合广场风险投资公司(USV)的带领下,加密猫在A系列赛中筹集了1200万美元,USV的共同创始人弗雷德·威尔逊宣称,加密猫的收藏品代表了第一批“区块链技术的大型消费者用例”。

然而,正如风险投资公司Greylock合伙人在其最新的“ DApps状态”报告中所指出的那样,DApp的活跃用户数量低得惊人,即使是像加密猫这样的高知名度游戏。

Greylock社区的负责人Chris McCann引用了Dapp雷达的数据,他报告说,加密猫每天活跃用户不到1000人。而一个经常被拿来和加密猫比较的游戏Neopets,它曾经有3500万用户。

其他DApps也没有突出的表现。IDEX是一个分散的ERC20代币交易所(DEX),拥有3600个活跃用户,是使用最广泛的DApp,而DEX Fork Delta则拥有2900个活跃用户。最流行的区块链游戏Ether Goo每天仅有2100个用户。

基于这些数据,Greylock假定DApp空间仍然是“重量级”,与广泛采用的消费者相距甚远,而且对空间的投资与加密货币行业的投资一样具有投机性。

“我们与消费者采用DPAD的距离大了一个数量级。到目前为止,还没有一个杀手级应用(除了代币和交易)被创建出来。任何表面上“大的”DApp(如IDEX、CryptoKitties等)的使用率总体上都很低,McCann总结道。”所有顶级的DPA都仍然是关于价值投机。分散的交易所,DU chang游戏,金字塔计划,甚至目前的收藏游戏(我认为)都是围绕着投机。

 

翻译:区块网@ Vivi C
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